Meio Elfo

Chance de Psiônismo Selvagem: 32%
Humanos e elfos precisam lhe dar uns com os outros de tempos em tempos e em alguns casos humanos e elfos, sejam forçadamente ou por amor genuíno podem gerar filhos. Esses são os meio-elfos, criaturas que combinam características das duas raças, criando algo diferente no processo. Meio-elfos normalmente crescem mais altos que humanos e raramente se aproximam da altura dos elfos.  Na maioria dos casos, um meio-elfo pode se passar por um humano com grande facilidade, porém, é muito difícil conseguirem se passar por um elfo, se observado com muito cuidado é difícil esconder sua herança genética elfica. Meio-elfos não formam suas próprias comunidades, ao invés disso, eles vivem entre ou na sociedade humana. Meio-elfos são mais encontrados na região de Tyr, alguns podem ser encontrados nas vilas e tribos de ex-escravos habitantes das regiões selvagens. Diferente dos muls, meio-elfos podem gerar filhos saudáveis. Os elfos não toleram crianças mestiças e sua tradição obriga que esses recém nascidos devem ser deixados para os lirrs e outros predadores. Humanos são mais tolerantes aos meio-elfos, mas de forma bem limitada. Humanos pode trabalhar com eles, mas poucos chamarão um meio-elfo de amigo, a menos que esteja sendo enganado pensando que o meio-elfo é um humano. Meio-elfos nascidos na sociedade humana tem melhores chances de sobrevivência, contudo isso não quer dizer que será fácil. Humanos não confiam na parte elfica dos meio-elfos e os elfos da mesma forma em relação à parte humana deles. Dessa forma eles vivem solitários, desenvolvem alto nível de resiliência para garantir sua  sobrevivência. Esse preconceito que os elfos e humanos tem pelos meio-elfos  não se estendem outras raças, muitos deles encontram companhia entre  os anões e  Thri-kreen. Mesmo assim, o típico meio-elfo vive tentando ganhar aceitação de um dos lados de sua herança genética.

Atributos
+2 destreza



Vantagens
O meio-elfo ganha um companheiro animal. Se o meio-elfo for psiônico selvagem seu companheiro animal também será. O companheiro animal não pode ter tamanho maior que médio. Alternativamente, o companheiro animal possui apenas uma habilidade de psiônico selvagem, podendo essa ser criada pelo mestre/jogador. Por exemplo, uma águia pode ter a habilidade de se tornar invisível antes de dar o bote ou quando fugindo de um predador. Sugere-se moderação na criação do poder e que este esteja de acordo com a natureza do animal, pois deve representar uma adaptação do animal ao ambiente.

O meio-elfo pode ser de qualquer classe.

Visão de calor de 18m.

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