Falsificador
Classe Base: Ladrão
Alinhamento: Caótico
O falsificador é o especialista em ler e compreender os padrões, sejam eles sociais ou artísticos, ele consegue imitar e enganar de forma simples e natural. Essa especialização é melhor aproveitada quando no cenário de campanha existe algum poder centralizador como, impérios, guildas, democracias burocráticas etc.
No nível 5 perde a habilidade de reconhecer e desarmar armadilhas e tem forjar documentos e objetos no seu lugar.
No nível 8 ele ganha +5 em testes de carisma e +20% em testes de reação com burocratas e comerciantes.
No nível 16 ele se torna um mestre da mentira e da trapaça. Uma vez por semana ele pode convencer um NPC com menos DV que ele a acreditar sem dúvidas em uma mentira (seja ela falada ou escrita, podendo ser um documento ou objeto forjado). Esta habilidade deve ter seu uso limitado pelo bom senso mestre e do jogador.
Explorador
Igual ao encontrado nas especializações de ladrão no manual básico do OD pág. 33.
Ranger
Como está descrito no manual básico do OD.
O Ranger ganha proficiência com arco longo e armas médias.
Bardo
Use o bardo, como está no manual do OD página 33 até o 7º nível, depois ele progride como assassino até o 20° nível.
7° nível O bardo pode trabalhar como diretor de teatro e produzir outros tipos de arte mais complexas usando a porcentagem da habilidade "desarmar armadilhas".
8º nível nível como especialização assassino
16º nível como especialização assassino
7° nível O bardo pode trabalhar como diretor de teatro e produzir outros tipos de arte mais complexas usando a porcentagem da habilidade "desarmar armadilhas".
8º nível nível como especialização assassino
16º nível como especialização assassino
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